Valeurs & comportements vidéo-ludiques
Design éditorial - 2019
Valeurs et comportements vidéo-ludiques est le mémoire de Master que j’ai du réalisé lors de mon année de diplôme à la HEAD-Genève. Cet ouvrage explore la façon dont les joueurs vont ressentir les valeurs morales véhiculées par le jeu vidéo. Il s’intéresse également aux moyens qu’ont les développeurs pour transmettre certaines idées politiques au sein de leurs jeux, de façon consciente ou non.
- Tuteur : Daniel Pinkas
- Remerciements : Pierre-Alain Giesser et Eloïse Marcé