Quatre Apparts et un Confinement
Game Design - 2020
Laisserez-vous vos enfants jouer au parc ? Serez-vous concentré·e pendant le cours à distance ? Prendrez-vous le risque de sortir ? Ferez-vous une razzia dans les magasins ? Le jeu narratif « Quatre apparts et un confinement » permet de revivre ces choix et de comparer ses décisions à celles des autres joueuses et joueurs. Mettant en scène la vie de quatre voisines et voisins fictifs d’un même immeuble, il offre un témoignage inédit des conditions d’isolement en Suisse. De quoi garder une trace de cette période déjà oubliée par certain·e·s, laissant un traumatisme à d’autres. Le fruit de ce projet réalisé par Le Temps, le Collège des humanités (CDH) de l’EPFL et l’UNIL Gamelab, rendu possible grâce au soutien de l’Initiative pour l’innovation dans les médias (IMI), est à disposition du public depuis le 20 août 2020 sur les plateformes numériques du Temps.
- Programmation : Andrew Dobis & Paul Ronga
- Récit et conception sonore : Saara Jones
- Gestion de Projet : Yannick Rochat et Paul Ronga
- À découvrir ici : Le Temps
- Revue de Presse : EPFL (College of Humanities), UNIL (Université de Lausanne), RTS - Forum, RTS – 19h30, EPFL – Home Page, Article sur le site du "Temps".